SGK Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức

Tóm tắt nội dung SGK Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức

Chương 1: Khám phá máy tính

- Máy tính là gì? Máy tính là thiết bị điện tử giúp xử lý thông tin, thực hiện các tính toán và lưu trữ dữ liệu.
- Các bộ phận của máy tính:
- Thân máy: chứa các linh kiện quan trọng như bo mạch chủ, CPU, RAM.
- Màn hình: hiển thị hình ảnh và thông tin từ máy tính.
- Bàn phím: dùng để nhập dữ liệu và lệnh.
- Chuột: điều khiển con trỏ trên màn hình.
- Loa và tai nghe: phát âm thanh.
- Các thiết bị ngoại vi khác: máy in, máy scan, USB.

Chương 2: Làm quen với phần mềm

- Phần mềm là gì? Phần mềm là tập hợp các chương trình và dữ liệu điều khiển hoạt động của máy tính.
- Các loại phần mềm:
- Hệ điều hành: Windows, macOS, Linux.
- Ứng dụng văn phòng: Microsoft Word, Excel, PowerPoint.
- Ứng dụng giải trí: trò chơi, nghe nhạc, xem phim.

Chương 3: Sử dụng Internet an toàn

- Internet là gì? Mạng lưới toàn cầu kết nối các thiết bị điện tử để truyền tải thông tin.
- Cách sử dụng Internet an toàn:
- Bảo mật thông tin cá nhân: không chia sẻ thông tin cá nhân trên mạng.
- Chống lại virus và phần mềm độc hại: cài đặt phần mềm bảo vệ.
- Sử dụng Internet có trách nhiệm: không truy cập vào những trang web không phù hợp.

Chương 4: Vẽ và sáng tạo với máy tính

- Các phần mềm vẽ: Paint, Tux Paint.
- Cách vẽ cơ bản:
- Chọn công cụ: bút vẽ, cọ, bút chì.
- Chọn màu sắc: palette màu.
- Sử dụng các công cụ: vẽ hình, tô màu, xóa.

Ôn tập:

- Kiểm tra kiến thức cơ bản: các bộ phận của máy tính, cách sử dụng phần mềm cơ bản.
- Thực hành: vẽ tranh, tìm kiếm thông tin trên Internet, sử dụng các phần mềm học tập.

Đề cương SGK Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức:

- Mục tiêu: Giúp học sinh nắm vững kiến thức cơ bản về máy tính và Internet, phát triển kỹ năng sử dụng công nghệ một cách an toàn và hiệu quả.
- Nội dung học tập:
- Khám phá máy tính và các bộ phận.
- Làm quen với các loại phần mềm.
- Sử dụng Internet một cách an toàn.
- Vẽ và sáng tạo với máy tính.

Từ khóa bôi đậm:

- Máy tính, bộ phận, phần mềm, Internet, an toàn, vẽ

Danh sách từ khóa liên quan:

- Máy tính, bàn phím, chuột, màn hình, phần mềm, Internet, an toàn mạng, vẽ tranh, sáng tạo, hệ điều hành, ứng dụng văn phòng, giải trí, bảo mật, virus, trách nhiệm.

Môn Tin học lớp 3 - SGK Tin học Lớp 3 Kết nối tri thức

Nội dung mới cập nhật

Môn Tiếng Anh lớp 3

Lời giải và bài tập Lớp 3 đang được quan tâm

Bài 5: Bảo vệ sức khỏe khi dùng mày tính trang 15 Tin học 3 Cánh diều Bài 12. Thực hiện công việc theo các bước trang 69 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 13. Chia việc lớn thành việc nhỏ để giải quyết trang 72 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 4: Em bắt đầu sử dụng máy tính trang 13 Tin học 3 Cánh diều Bài 3: Em tập sử dụng chuột trang 10 Tin học 3 Cánh diều Bài 3. Máy tính - Những người bạn mới trang 11 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 2. Xử lí thông tin trang 7 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 5. Tập gõ bàn phím trang 24 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 4. Làm việc với máy tính trang 16 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 6. Xem tin và giải trí trên internet trang 30 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 7. Sắp xếp để dễ tìm trang 35 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 8. Làm quen với thư mục trang 39 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 9. Lưu trữ, trao đổi, bảo vệ thông tin của em và gia đình trang 41 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 10. Trang trình chiếu của em trang 51 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 11A. Hệ Mặt Trời trang 59 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 11B. Luyện tập sử dụng chuột máy tính trang 64 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 15. Nhiệm vụ của em và sự trợ giúp của máy tính trang 77 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 14. Thực hiện công việc theo điều kiện trang 74 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo Bài 9: Thực hành với tệp và thư mục trong máy tính trang 42, 43, 44, 45 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 2: Những máy tính thông dụng trang 7 Tin học 3 Cánh diều Bài 3: Máy tính và em trang 13, 14, 15, 16, 17 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 4: Làm việc với máy tính trang 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 2: Xử lý thông tin trang 9, 10, 11, 12 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 6: Khám phá thông tin trên internet trang 30, 31, 32, 33 kết nối tri thức Bài 8: Sơ đồ hình cây. Tổ chức thông tin trong máy tính trang 38, 39, 40, 41 kết nối tri thức Bài 7: Sắp xếp để dễ tìm trang 34, 35, 36, 37, 38 Tin học 3 kết nối tri thức Bài 10: Bảo vệ thông tin khi dùng máy tính trang 46, 47, 48, 49 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 5: Sử dụng bàn phím trang 25, 26, 27, 28, 29 Tin học 3 Bài 14. Em thực hiện công việc như thế nào SGK Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 15. Công việc được thực hiện theo điều kiện SGK Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 16. Công việc của em và sự trợ giúp của máy tính SGK Tin học 7 Kết nối tri thức Bài 13. Luyện tập sử dụng chuột SGK Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 12. Tìm hiểu về thế giới tự nhiên SGK Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 11. Trình chiếu của em SGK TIn học 3 Kết nối tri thức Bài 1: Các thành phần của máy tính trang 3 SGK Tin học Cánh diều Bài 1. Thông tin và quyết định trang 5, 6, 7, 8 Tin học 3 Kết nối tri thức Bài 1. Thông tin và quyết định trang 5 SGK Tin học 3 Chân trời sáng tạo

Tài liệu tin học

Tài liệu Lớp 1

Tài liệu Lớp 2

Tài liệu Lớp 3

Tài liệu Lớp 4

Tài liệu Lớp 5

Trò chơi Powerpoint

Sáng kiến kinh nghiệm