[SGK Tin học Lớp 7 Cánh Diều] Bài 3. Thực hành với các thiết bị vào - ra trang 11 SGK Tin học 7 Cánh diều
Hướng dẫn học bài: Bài 3. Thực hành với các thiết bị vào - ra trang 11 SGK Tin học 7 Cánh diều - Môn Tin học Lớp 7 Lớp 7. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách 'SGK Tin học Lớp 7 Cánh Diều Lớp 7' được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết các bé sẽ nắm bài học tốt hơn.
Vận dụng Cổng cắm chuột hoặc bàn phím của máy tính để bàn bị gãy một chân cắm nên không thể cắm chuột hoặc bàn phím có dây. Làm thế nào để có thể tiếp tục sử dụng máy tính được? |
Lời giải chi tiết:
Cổng cắm chuột hoặc bàn phím của máy tính để bàn bị gãy một chân cắm nên không thể cắm chuột hoặc bàn phím có dây. Để tiếp tục sử dụng máy tính, chúng ta có thể sử dụng bàn phím, chuột có dây gắn đầu cắm USB hoặc bàn phím, chuột không dây kèm đầu cắm USB.
Giải bài tập những môn khác
Môn Toán học Lớp 7
Môn Ngữ văn Lớp 7
Môn Khoa học tự nhiên Lớp 7
Môn Tiếng Anh Lớp 7
Môn Lịch sử và Địa lí Lớp 7
Lời giải và bài tập Lớp 7 đang được quan tâm
Bài 7. Phần mềm bảng tính trang 25, 26, 27, 28, 29 30 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 6. Văn hóa ứng xử qua phương tiện truyền thông số trang 5, 6 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Câu hỏi ôn tập Giữa kì 1 trang 17, 18, 19 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 5. Mạng xã hội trang 14, 15 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 4. Phân loại tệp và bảo vệ dữ liệu trong máy tính trang 12, 13 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 3. Thực hành thao tác với tệp và thư mục trang 10. 11 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 2. Hệ điều hành và phần mềm ứng dụng trang 7, 8, 9 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 1. Thiết bị vào và thiết bị ra trang 5, 6 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 14. Thuật toán sắp xếp trang 64, 65, 66 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo
Bài 13. Thuật toán tìm kiếm trang 61, 62 SBT Tin học 7 Chân trời sáng tạo