SGK Tin học Lớp 9 Chân trời sáng tạo

Mục đích: Sách Giáo Khoa Tin học Lớp 9 - Chân trời sáng tạo được biên soạn nhằm trang bị cho học sinh kiến thức Tin học cơ bản và thiết yếu trong thời đại công nghệ số. Cuốn sách hướng đến việc khơi dậy niềm đam mê, sự sáng tạo và khả năng ứng dụng công nghệ thông tin vào học tập và đời sống của học sinh. Đối tượng sử dụng: Học sinh lớp 9 theo chương trình giáo dục phổ thông mới. Giáo viên giảng dạy bộ môn Tin học lớp 9 có thể sử dụng sách như tài liệu tham khảo. Phụ huynh học sinh muốn đồng hành cùng con trong quá trình học tập.

Sách được chia thành 4 phần chính và 10 chương, bao gồm:

Phần 1: Tin học và em

Chương 1: Thế giới thông tin - Giới thiệu về khái niệm thông tin, vai trò của tin học, ứng dụng của tin học trong đời sống.
Chương 2: An toàn thông tin - Trang bị kiến thức về an toàn thông tin, cách phòng tránh rủi ro trên môi trường mạng.

Phần 2: Mạng máy tính và Internet

Chương 3: Mạng máy tính - Giới thiệu về mạng máy tính, các loại mạng, mô hình mạng phổ biến.
Chương 4: Internet - Kết nối vạn vật - Khám phá thế giới Internet, các dịch vụ trực tuyến, ứng dụng Internet trong đời sống.

Phần 3: Lập trình và thuật toán

Chương 5: Ngôn ngữ lập trình Python - Phần 1 - Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Python, các kiểu dữ liệu, câu lệnh cơ bản.
Chương 6: Ngôn ngữ lập trình Python - Phần 2 - Tìm hiểu về cấu trúc điều khiển, cấu trúc dữ liệu trong Python.
Chương 7: Lập trình giải quyết vấn đề - Áp dụng kiến thức Python để giải quyết các bài toán thực tế.

Phần 4: Tin học sáng tạo Chương 8: Thực hành thiết kế đồ họa với Canva - Hướng dẫn sử dụng công cụ thiết kế Canva để tạo ấn phẩm truyền thông. Chương 9: Xây dựng website với Google Sites - Hướng dẫn sử dụng Google Sites để xây dựng website đơn giản. Chương 10: Thực hành ứng dụng công nghệ - Giới thiệu các ứng dụng công nghệ mới, dự án tin học sáng tạo.

Sách Giáo Khoa Tin học Lớp 9 - Chân trời sáng tạo áp dụng phương pháp giảng dạy hiện đại, lấy học sinh làm trung tâm, kết hợp hài hòa giữa lý thuyết và thực hành:

Gần gũi, dễ hiểu: Ngôn ngữ sử dụng trong sách rõ ràng, dễ hiểu, phù hợp với tâm lý lứa tuổi học sinh lớp 9.
Minh họa trực quan: Hình ảnh, sơ đồ, ví dụ minh họa sinh động, giúp học sinh dễ tiếp thu kiến thức.
Thực hành trải nghiệm: Rất nhiều hoạt động thực hành, bài tập ứng dụng phong phú, đa dạng giúp học sinh củng cố kiến thức và phát triển kỹ năng.
Kết nối thực tế: Nội dung bài học được liên kết chặt chẽ với thực tiễn, giúp học sinh nhận thấy rõ vai trò của tin học trong cuộc sống.

Nội dung cập nhật: Sách cập nhật kiến thức mới nhất về công nghệ thông tin, phù hợp với xu hướng phát triển của thời đại 4.0.
Bài học tích hợp: Lồng ghép các nội dung giáo dục STEM, giáo dục kỹ năng sống, định hướng nghề nghiệp.
Hình thức trình bày đẹp mắt: Sách được trình bày khoa học, đẹp mắt, sử dụng hình ảnh minh họa sinh động, thu hút sự chú ý của học sinh.
Khơi gợi niềm đam mê: Nội dung sách được thiết kế nhằm khơi gợi niềm đam mê công nghệ, tư duy sáng tạo, tinh thần tự học của học sinh.

Sách bài tập (Workbook): Cung cấp hệ thống bài tập đa dạng, giúp học sinh rèn luyện kỹ năng và củng cố kiến thức.
Tài nguyên trực tuyến: Website, ứng dụng học tập trực tuyến cung cấp video bài giảng, bài tập trắc nghiệm, trò chơi tương tác...
Cộng đồng học tập: Diễn đàn, nhóm học tập trực tuyến giúp học sinh trao đổi, chia sẻ kinh nghiệm học tập.

Bước 1: Đọc kỹ phần giới thiệu của mỗi chương để nắm bắt nội dung chính. Bước 2: Tìm hiểu kiến thức trong sách kết hợp quan sát hình ảnh minh họa, ví dụ. Bước 3: Thực hành các hoạt động, bài tập trong sách để củng cố kiến thức. Bước 4: Tìm hiểu thêm thông tin từ sách bài tập, tài nguyên trực tuyến. * Bước 5: Tham gia cộng đồng học tập để trao đổi, chia sẻ kinh nghiệm.

Sách Giáo Khoa Tin học Lớp 9 - Chân trời sáng tạo là người bạn đồng hành tin cậy, giúp các em học sinh lớp 9 khám phá thế giới công nghệ đầy cảm hứng, tự tin bước vào kỷ nguyên số.

---
Keywords: SGK Tin học Lớp 9, Chân trời sáng tạo, Tin học 9, công nghệ thông tin, lập trình, Python, mạng máy tính, Internet, an toàn thông tin, thiết kế đồ họa, Canva, Google Sites, website, ứng dụng công nghệ, sách giáo khoa, học sinh lớp 9, tài liệu học tập, kiến thức tin học, kỹ năng tin học, giáo dục STEM, sáng tạo, thực hành, trải nghiệm, kết nối thực tế, thời đại 4.0.

Môn Tin học Lớp 9 - SGK Tin học Lớp 9 Chân trời sáng tạo

Chủ đề 4. Ứng dụng tin học

Các bài giải khác có thể bạn quan tâm

Nội dung mới cập nhật

Môn Ngữ văn Lớp 9

Lời giải và bài tập Lớp 9 đang được quan tâm

Bài 16: Thực hành: Lập chương trình máy tính trang 62, 63 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 15: Bài toán tin học trang 61, 62 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 14: Giải quyết vấn đề trang 58, 59, 60 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 13b: Biên tập và xuất video trang 56, 57 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 12b. Hoàn thành việc dựng video trang 52, 53, 54, 55 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 11b: Thực hành: Dựng video theo kịch bản trang 48, 49, 50 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 10b: Chuẩn bị dữ liệu và dựng video trang 47, 48, 49 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 9b. Các chức năng chính của phần mềm làm video trang 44, 45, 46 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 13a: Hoàn thiện bảng tính quản lí tài chính gia đình trang 39, 40, 41 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 12a: Sử dụng hàm IF trang 36, 37, 38 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 11a: Sử dụng hàm SUMIF trang 33, 34, 35 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 10a: Sử dụng hàm COUNTIF trang 30,31, 32 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 9a: Sử dụng công cụ xác thực dữ liệu trang 25, 26, 27, 28, 29, 30 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 8: Thực hành: Sử dụng công cụ trực quan trình bày thông tin trong trao đổi và hợp tác trang 21, 22, 23, 24 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 7. Trình bày thông tin trong trao đổi và hợp tác trang 19, 20 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 6. Khai thác phần mềm mô phỏng trang 16, 17, 18 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 5. Tìm hiểu phần mềm mô phỏng trang 14, 15 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 4. Một số vấn đề pháp lí về sử dụng dịch vụ Internet trang 12, 13 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 3. Thực hành: Đánh giá chất lượng thông tin trang 8, 9 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 2. Thông tin trong giải quyết vấn đề trang 5, 6, 7 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 1. Thế giới kĩ thuật số trang 3, 4, 5 SBT Tin học 9 Kết nối tri thức với cuộc sống Bài 1. Vai trò của máy tính trong đời sống SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 13. Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 12. Bài toán trong tin học SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 11. Giải quyết vấn đề SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 8B. Lồng ghép video, âm thanh SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 7B. Hiệu ứng chuyển cảnh SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 10A. Thực hành trực quan hoá dữ liệu và đánh giá dự án SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 9A. Tổng hợp, đối chiếu thu, chi SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 8A. Hàm tính tổng theo điều kiện SUMIF SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 7A. Hàm đếm theo điều kiện COUNTIF SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 6A. Tổ chức dữ liệu cho dự án quản lí tài chính gia đình SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 5. Trình bày, trao đổi thông tin SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 4. Phần mềm mô phỏng SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 3. Tác động của công nghệ số đối với con người, xã hội SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 2. Chất lượng thông tin trong giải quyết vấn đề SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 10B. Thực hành làm video SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 9B. Thay đổi tốc độ phát video SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo Bài 2. Hàm điều kiện IF SBT Tin học 9 Cánh diều Bài 1. Xác thực dữ liệu nhập vào bảng tính SBT Tin học 9 Cánh diều

Tài liệu tin học

Tài liệu Lớp 1

Tài liệu Lớp 2

Tài liệu Lớp 3

Tài liệu Lớp 4

Tài liệu Lớp 5

Trò chơi Powerpoint

Sáng kiến kinh nghiệm