[SBT Tin học Lớp 9 Chân trời sáng tạo] Bài 13. Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo

Hướng dẫn học bài: Bài 13. Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo SBT Tin học 9 Chân trời sáng tạo - Môn Tin học Lớp 9 Lớp 9. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách 'SBT Tin học Lớp 9 Chân trời sáng tạo Lớp 9' được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết các bé sẽ nắm bài học tốt hơn.

Lựa chọn câu để xem lời giải nhanh hơn

Câu 1

Phát biểu nào dưới đây là sai?

A. Máy tính có thể thực hiện được thuật toán mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối,

B. Để máy tính thực hiện được thuật toán, ta cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính.

C. Chương trình là dây các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.

D. Chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể “hiểu và thực hiện được.

Lời giải chi tiết:

Máy tính không thể thực hiện được thuật toán chỉ bằng mô tả dưới dạng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối. Sai, vì các thuật toán cần được chuyển đổi thành chương trình hoặc mã lệnh để máy tính thực thi.

Câu 2

Lời giải chi tiết:

Gợi ý:

Câu 3

Ghép nói mỗi thao tác, cấu trúc lập trong thuật toán ở Hình 2 với lệnh, khối lệnh tương ứng trong chương trình ở Hình 1

Lời giải chi tiết:

Gợi ý:

Câu 4

Để giao nhiệm vụ tìm ƯCLN cho máy tính giải quyết, bạn A đã thực hiện một số công việc và được sản phẩm như trong bảng dưới đây.

a) Em hãy điền tên công việc vào cột bên trái tương ứng với sản phẩm ở cột bên phải.

b) Theo em, sau khi tạo chương trình Scratch, bạn A sẽ làm công việc gì tiếp theo?

Lời giải chi tiết:

a) Xác định bài toán; Mô tả thuật toán (hoặc xây dựng thuật toán); Lập trình (tạo chương trình).

b) Sau khi tạo chương trình, bạn A sẽ kiểm thử để phát hiện lỗi, sửa lỗi cho chương trình, chạy chương trình để máy tính thực hiện tìm ƯCLN của hai số nguyên dương a, b được nhập từ bàn phím.

Câu 5

Ghép mỗi tên bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết với công việc cần thực hiện và sản phẩm tương ứng.

Lời giải chi tiết:

B-a; 2-D-c; 3-A-b; 4-C-d.

Giải bài tập những môn khác

Môn Ngữ văn Lớp 9

Tài liệu tin học

Tài liệu Lớp 1

Tài liệu Lớp 2

Tài liệu Lớp 3

Tài liệu Lớp 4

Tài liệu Lớp 5

Trò chơi Powerpoint

Sáng kiến kinh nghiệm