VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều

Dưới đây là bài tóm tắt chi tiết khoảng 2500 từ về VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều – chương trình ôn tập, đề thi và chuyên đề được xây dựng dành cho học sinh lớp 2 nhằm phát triển toàn diện năng lực sáng tạo và kỹ năng thực hành qua các hoạt động trải nghiệm. VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều không chỉ giúp các em nắm vững kiến thức cơ bản về hoạt động trải nghiệm mà còn khuyến khích các em tự tin thể hiện cá tính, phát triển tư duy sáng tạo và cải thiện khả năng tự học thông qua các bài tập, đề thi mẫu và chuyên đề được thiết kế theo hướng Kết nối tri thức. Dưới đây là tổng quan về nội dung, mục tiêu, phương pháp giảng dạy và đánh giá trong chương trình.


1. Giới thiệu chung

VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều là một chương trình học tập sáng tạo, tích hợp các hoạt động trải nghiệm đa dạng nhằm tạo điều kiện cho học sinh lớp 2 phát triển các kỹ năng mềm, năng lực tư duy và khả năng vận dụng kiến thức vào thực tiễn. Chương trình được xây dựng dựa trên phương pháp “Cánh Diều”, với mục tiêu tạo ra môi trường học tập năng động, thân thiện và tràn đầy cảm hứng.
Thông qua các bài học thực hành, trò chơi tương tác, hoạt động nhóm và đề thi mẫu có đáp án chi tiết, chương trình giúp học sinh phát triển các kỹ năng như:

  • Kỹ năng trải nghiệm qua các hoạt động thực tế
  • Tư duy sáng tạo và khả năng nghệ thuật ứng dụng
  • Giao tiếpsự đồng cảm thông qua hoạt động nhóm
  • Tự học và tự đánh giá qua các bài kiểm tra và chuyên đề

Chương trình này không chỉ hướng đến việc truyền đạt kiến thức mà còn nhấn mạnh sự kết nối giữa lý thuyết và thực hành, giúp học sinh hiểu được ý nghĩa của các hoạt động trải nghiệm trong cuộc sống hàng ngày.


2. Mục tiêu của chương trình

Chương trình VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều hướng đến những mục tiêu thiết yếu như sau:

  • Nắm vững kiến thức cơ bản về hoạt động trải nghiệm:
    Học sinh sẽ được làm quen với các khái niệm, quy trình và phương pháp thực hành trong các hoạt động trải nghiệm. Các em học cách quan sát, phân tích và ghi nhận các hiện tượng, từ đó xây dựng nền tảng vững chắc cho tư duy sáng tạo.

  • Phát triển kỹ năng thực hành và sáng tạo:
    Qua các bài tập và hoạt động thực hành, học sinh rèn luyện kỹ năng trải nghiệmkỹ năng tự học. Các em được khuyến khích tự do sáng tạo, tự mình tìm ra giải pháp cho vấn đề thông qua việc tham gia các hoạt động trải nghiệm.

  • Khuyến khích sự giao tiếp và làm việc nhóm:
    Các hoạt động nhóm trong chương trình giúp học sinh phát triển khả năng giao tiếp, sự đồng cảm và hợp tác. Điều này không chỉ nâng cao năng lực xã hội mà còn tạo điều kiện cho việc trao đổi, chia sẻ ý kiến giữa các em.

  • Tự tin thể hiện cảm xúc qua hoạt động trải nghiệm:
    Chương trình giúp học sinh biết cách thể hiện cảm xúc của mình qua các tác phẩm và bài tập thực hành, từ đó xây dựng niềm tin vào khả năng sáng tạo và khả năng tự học.

  • Kết nối tri thức với thực tiễn:
    Mục tiêu cuối cùng là giúp các em biết áp dụng kiến thức đã học vào các tình huống thực tế, qua đó hình thành điểm nhấn văn học (theo cách sắp xếp hình ảnh) và kỹ năng vận dụng nghệ thuật trong cuộc sống.


3. Nội dung chương trình

Chương trình VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều được chia thành các chương học chính với nội dung đa dạng, nhằm phát triển khả năng quan sát, sáng tạo và thực hành của học sinh:

3.1. Làm quen với hoạt động trải nghiệm

  • Giới thiệu khái niệm hoạt động trải nghiệm:
    Học sinh được giải thích khái niệm cơ bản của hoạt động trải nghiệm và tầm quan trọng của việc học qua trải nghiệm thực tiễn.
  • Phương pháp ghi chép và phản ánh:
    Các em được học cách ghi chép lại những quan sát, cảm nhận của bản thân trong mỗi hoạt động, giúp rèn luyện tự họcđọc hiểu qua kinh nghiệm thực tế.
  • Bài tập thực hành:
    Thực hành ghi chép và vẽ sơ đồ tư duy của hoạt động trải nghiệm, từ đó tạo nền tảng cho tư duy sáng tạo.

3.2. Tìm hiểu và áp dụng quy trình hoạt động trải nghiệm

  • Các bước trong một hoạt động trải nghiệm:
    Học sinh được hướng dẫn qua các bước: chuẩn bị, quan sát, ghi nhận, phân tích và tổng kết.
  • Thực hành qua trò chơi và bài tập nhóm:
    Các hoạt động nhóm, trò chơi tương tác giúp học sinh áp dụng quy trình đã học.
  • Kết nối kiến thức với thực tiễn:
    Học sinh học cách liên hệ giữa những gì đã học với các tình huống trong cuộc sống, phát triển ngôn từ mô tả và đoạn văn phản ánh cảm xúc.

3.3. Phát triển kỹ năng quan sát và sáng tạo

  • Kỹ năng quan sát:
    Học sinh được tham gia các hoạt động quan sát tự nhiên như quan sát cây cối, động vật, thời tiết,… để rèn luyện khả năng ghi nhận chi tiết và nhận biết các đặc điểm của môi trường xung quanh.
  • Sáng tạo qua vẽ tranh và viết cảm nhận:
    Sau mỗi hoạt động, các em được giao nhiệm vụ vẽ lại cảnh quan sát và viết cảm nhận, từ đó phát triển kỹ năng vẽsáng tạo nghệ thuật.
  • Trò chơi tư duy:
    Các trò chơi “Ghép hình”, “Đoán cảm xúc” giúp học sinh phát triển tư duy sáng tạo và cải thiện khả năng giao tiếp qua hình ảnh.

3.4. Ứng dụng hình học và màu sắc trong hoạt động trải nghiệm

  • Hình học trong nghệ thuật trải nghiệm:
    Học sinh được học cách sử dụng các hình khối cơ bản (hình tròn, hình vuông, hình tam giác) để tạo nên bố cục trong tác phẩm.
  • Phối màu và sự hài hòa:
    Giới thiệu các khái niệm cơ bản về màu sắcphối màu, giúp học sinh biết cách lựa chọn và kết hợp màu sao cho hài hòa, tạo nên tác phẩm sống động.
  • Bài tập thực hành phối màu:
    Học sinh thực hành chọn màu, tô màu và vẽ tranh dựa trên các chủ đề đã học như “Thiên nhiên”, “Trường học” và “Gia đình”.
  • Kết nối với hoạt động trải nghiệm:
    Qua việc kết hợp giữa hình học nghệ thuậtphối màu, học sinh học cách xây dựng bố cục bài văn (theo cách sắp xếp hình ảnh) trong tác phẩm nghệ thuật của mình.

3.5. Sáng tạo tự do và đề thi mẫu

  • Chủ đề sáng tạo tự do:
    Học sinh được giao các chủ đề vẽ tự do như “Ngày vui ở trường”, “Cuộc phiêu lưu cùng bạn bè”, “Thiên nhiên kỳ diệu” nhằm khuyến khích sáng tạo nghệ thuật và thể hiện cảm xúc cá nhân.
  • Đề thi mẫu:
    Chương trình bao gồm các đề thi mẫu về hoạt động trải nghiệm, với các dạng bài từ trắc nghiệm đến tự luận, giúp học sinh tự kiểm tra khả năng vận dụng kiến thức đã học.
  • Chuyên đề ôn tập:
    Tổng hợp các bài tập và chuyên đề về hoạt động trải nghiệm giúp học sinh củng cố kiến thức, phát triển tư duy sáng tạo và nâng cao khả năng tự học qua từng giai đoạn.

3.6. Đánh giá và phản hồi

  • Đề thi và bài kiểm tra:
    Các đề thi được xây dựng đa dạng, bao gồm cả câu hỏi trắc nghiệm, tự luận và bài tập thực hành, nhằm đánh giá toàn diện khả năng áp dụng kiến thức của học sinh.
  • Đáp án chi tiết:
    Mỗi đề thi đi kèm với đáp án chi tiết, giúp học sinh tự kiểm tra và nhận xét, từ đó cải thiện khả năng tự học và phát triển điểm nhấn văn học trong tác phẩm.
  • Phản hồi của giáo viên:
    Giáo viên sử dụng kết quả bài thi để đưa ra nhận xét, góp ý và xây dựng các chiến lược hỗ trợ, tạo điều kiện cho học sinh phát triển giao tiếpsự đồng cảm trong lớp học.

4. Phương pháp giảng dạy và ứng dụng

Chương trình Mĩ thuật Lớp 2 Kết nối tri thức được triển khai qua các phương pháp giảng dạy hiện đại, tạo ra môi trường học tập tích cực và sáng tạo:

  • Học qua trải nghiệm thực hành:
    Học sinh được tham gia vào các hoạt động thực hành, vẽ tranh tự do, tô màu theo mẫu và thực hiện các bài tập nhóm. Qua đó, các em phát triển kỹ năng vẽ, phối màu và khả năng sử dụng nghệ thuật để thể hiện cảm xúc.

  • Học – Làm – Kiểm Tra:
    Sau mỗi bài học, các em làm bài tập thực hành, tham gia đề thi mẫu có đáp án chi tiết. Phương pháp này giúp củng cố kiến thức về màu sắc, hình học nghệ thuật và khả năng xây dựng đoạn văn nghệ thuật (theo cách sắp xếp hình ảnh).

  • Thảo luận nhóm:
    Các buổi thảo luận cho phép học sinh chia sẻ cảm nhận, phân tích tác phẩm của bạn bè và trao đổi ý kiến, từ đó phát triển khả năng giao tiếpsự đồng cảm.

  • Ứng dụng công nghệ:
    Sử dụng video hướng dẫn, slideshow minh họa và các ứng dụng tương tác giúp học sinh ôn tập ôn tập Mĩ thuật một cách sinh động và trực quan, nâng cao khả năng đọc hiểu qua hình ảnh.

  • Tự học và phản hồi:
    Học sinh được khuyến khích tự viết, tự sáng tác và tự đánh giá tác phẩm của mình qua các bài tập và đề thi mẫu, phát triển khả năng tự họctư duy sáng tạo.


5. Lợi ích khi sử dụng chương trình

Việc áp dụng chương trình Mĩ thuật Lớp 2 Kết nối tri thức mang lại nhiều lợi ích thiết thực:

  • Phát triển tư duy sáng tạo:
    Các hoạt động vẽ tự do và chuyên đề giúp học sinh khám phá khả năng sáng tạo, phát triển tư duy sáng tạo và khả năng sáng tạo nghệ thuật từ sớm.

  • Nâng cao kỹ năng vẽ và phối màu:
    Qua các bài tập thực hành, học sinh cải thiện kỹ năng vẽ, học cách sử dụng màu sắcphối màu một cách hài hòa, tạo nên các tác phẩm độc đáo và ấn tượng.

  • Củng cố kiến thức cơ bản về nghệ thuật:
    Học sinh nắm vững các khái niệm về hình học nghệ thuật, nghệ thuật cơ bản và các phương pháp sáng tác, từ đó tạo nền tảng vững chắc cho các lớp học sau.

  • Phát triển khả năng tự học:
    Qua các đề thi mẫu có đáp án chi tiết và chuyên đề ôn tập, học sinh được rèn luyện khả năng tự đánh giá và tự cải thiện, từ đó nâng cao năng lực tự học.

  • Tăng cường sự tự tin và giao tiếp:
    Thông qua các hoạt động nhóm, thảo luận và trình bày tác phẩm, học sinh phát triển kỹ năng giao tiếpsự đồng cảm, tạo ra môi trường học tập tích cực và sáng tạo.


6. Đề thi và chuyên đề

Chương trình bao gồm nhiều loại đề thi và chuyên đề đa dạng:

  • Đề thi Mĩ thuật:
    Được thiết kế với các dạng bài kiểm tra từ trắc nghiệm, tự luận đến bài tập thực hành vẽ tranh. Mỗi đề thi có đáp án chi tiết giúp học sinh tự kiểm tra và cải thiện tác phẩm.

  • Chuyên đề vẽ tranh:
    Bao gồm các bài tập chuyên sâu về phối màu, hình học nghệ thuật và sáng tạo tác phẩm. Học sinh được khuyến khích tự do sáng tác, phát triển kỹ năng vẽ và khả năng sử dụng màu sắc độc đáo.

  • Bài tập thực hành:
    Các bài tập được thiết kế để học sinh thực hành ngay sau mỗi bài học, từ việc vẽ các nét cơ bản đến sáng tác theo chủ đề như gia đình, trường học, thiên nhiêntruyền thống.

  • Đề thi tổng hợp:
    Đề thi tổng hợp cuối kỳ được xây dựng nhằm đánh giá toàn diện khả năng sử dụng nghệ thuật của học sinh, từ đọc hiểu qua hình ảnh cho đến kỹ năng viết bằng hình ảnh.


7. Ứng dụng trong giảng dạy và học tập

Giáo viên và phụ huynh có thể tận dụng chương trình Mĩ thuật Lớp 2 Kết nối tri thức như một công cụ hỗ trợ đắc lực:

  • Tạo môi trường học tập sáng tạo:
    Khuyến khích học sinh tham gia vào các hoạt động nhóm, trò chơi nghệ thuật và thảo luận, phát triển khả năng giao tiếpsự đồng cảm qua các tác phẩm nghệ thuật.

  • Theo dõi và đánh giá tiến độ:
    Qua các đề thi mẫu và bài tập thực hành có đáp án chi tiết, giáo viên có thể đánh giá sự tiến bộ của học sinh, đưa ra phản hồi kịp thời và điều chỉnh phương pháp giảng dạy phù hợp.

  • Khuyến khích tự học:
    Học sinh được giao nhiệm vụ tự sáng tác, tự viết và tự kiểm tra tác phẩm của mình, phát triển khả năng tự họctư duy sáng tạo.

  • Ứng dụng công nghệ hỗ trợ:
    Sử dụng các ứng dụng, phần mềm và video hướng dẫn giúp học sinh ôn tập ôn tập Mĩ thuật một cách sinh động, nâng cao khả năng đọc hiểu qua hình ảnh và phát triển nghệ thuật ứng dụng.


8. Tổng kết

Chương trình Mĩ thuật Lớp 2 Kết nối tri thức là một tài liệu học tập toàn diện, giúp học sinh lớp 2 nắm vững các kiến thức cơ bản về nghệ thuật, phát triển kỹ năng vẽ, sử dụng hiệu quả màu sắcphối màu, cũng như xây dựng được bố cục bài văn (theo cách sắp xếp hình ảnh) trong tác phẩm. Qua quá trình học tập và ôn tập, các em không chỉ rèn luyện tư duy sáng tạo mà còn phát triển khả năng giao tiếpđọc hiểu qua hình ảnh. Các bài tập, đề thi mẫu và chuyên đề ôn tập giúp học sinh tự tin thể hiện cảm xúc của mình qua từng tranh vẽ và tác phẩm nghệ thuật.

Nhờ vào việc kết hợp giữa lý thuyết, thực hành và ôn tập qua các đề thi có đáp án chi tiết, học sinh dần dần làm chủ các kiến thức cơ bản về hoạt động trải nghiệmnghệ thuật. Chương trình giúp các em nhận thức được giá trị của truyền thống, gia đình, trường học và các yếu tố môi trường xung quanh, từ đó mở ra cánh cửa tri thức và xây dựng nền tảng vững chắc cho sự phát triển toàn diện về sáng tạo nghệ thuậttự học.

Giáo viên và phụ huynh có thể sử dụng chương trình này như một nguồn cảm hứng quý báu để hướng dẫn, theo dõi và đánh giá sự tiến bộ của học sinh, đồng thời áp dụng các chiến lược ôn tập hiệu quả như thảo luận nhóm, viết lại bài văn và ứng dụng công nghệ hỗ trợ. Qua đó, các em sẽ tự tin thể hiện nghệ thuật của mình, phát triển đoạn văn nghệ thuật độc đáo và sử dụng ngôn từ hình ảnh một cách sáng tạo, góp phần xây dựng những kỹ năng sống cần thiết cho tương lai.


9. Danh sách Từ khóa Liên quan (SEO Keywords)

  • Mĩ thuật Lớp 2
  • Kết nối tri thức
  • ôn tập Mĩ thuật
  • đề thi Mĩ thuật
  • chuyên đề Mĩ thuật
  • kỹ năng vẽ
  • sáng tạo nghệ thuật
  • màu sắc
  • phối màu
  • hình học nghệ thuật
  • tranh vẽ
  • nghệ thuật cơ bản
  • đoạn văn nghệ thuật
  • tự học
  • tư duy sáng tạo
  • giao tiếp
  • truyền thống
  • gia đình
  • trường học
  • sự đồng cảm

Bài tóm tắt trên đã trình bày chi tiết về VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều Kết nối tri thức – từ nội dung kiến thức cơ bản, phương pháp giảng dạy, đến các đề thi mẫu và chuyên đề ôn tập. Chương trình giúp học sinh phát triển kỹ năng vẽ, sử dụng màu sắc, phối màu hài hòa và xây dựng được bố cục bài văn (theo cách sắp xếp hình ảnh) trong tác phẩm. Qua các hoạt động trải nghiệm, các em không chỉ rèn luyện tư duy sáng tạo mà còn phát triển khả năng giao tiếp, đọc hiểutự học một cách toàn diện. Đây chính là chìa khóa mở ra cánh cửa tri thức và xây dựng nền tảng vững chắc cho sự phát triển nghệ thuật cũng như các kỹ năng sống cần thiết trong tương lai.

Môn Mỹ thuật lớp 2

Môn HĐ trải nghiệm, hướng nghiệp lớp 2 - VTH Hoạt động trải nghiệm Lớp 2 Cánh Diều

Chủ đề 1. TRƯỜNG TIỂU HỌC

Chủ đề 2. EM LÀ AI?

Chủ đề 3. EM YÊU LAO ĐỘNG

Chủ đề 4. EM VỚI CỘNG ĐỒNG

Chủ đề 5. NGHỀ NGHIỆP TRONG CUỘC SỐNG

Chủ đề 7. GIA ĐÌNH EM

Chủ đề 8. CHIA SẺ VÀ HỢP TÁC

Nội dung mới cập nhật

Môn Tiếng Anh lớp 2

Lời giải và bài tập Lớp 2 đang được quan tâm

2. Tổ chức ngày sum họp gia đình trang 39 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Em hãy hỏi bố mẹ, người thân cách xử lý những tình huống thử thách sau đây trang 28 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Hạt đậu “Tự phục vụ” trang 27 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Chuẩn bị trang phục đến trường trang 32 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Lựa chọn trang phục phù hợp trang 32 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Ghi nhật kí việc thực hiện thời gian biểu buổi chiều tối của em theo mẫu sau trang 30 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 3. Kế hoạch ngày cuối tuần trang 31 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức Lựa chọn đồ dùng em mang theo cho chuyến đi trang 33 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Thời gian biểu hằng ngày của em trang 29 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Sắp xếp góc học tập của em trang 13 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Hộp Ấm ức trang 22 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Em hãy kể với bố mẹ về một kỷ niệm của em với thầy giáo hoặc cô giáo trang 24 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Em hãy vẽ một ngôi trường hạnh phúc theo ước mơ của em trang 23 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Kể cho bố mẹ và người thân nghe về những điều em yêu thích ở trường học của em trang 20 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Kể về thầy cô của em trang 24 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Sắp xếp tủ quần áo của em trang 14 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Sắp xếp chỗ để giày, dép ở nhà em trang 16 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Kiểm tra đồ dùng học tập trang 14 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 1. Cùng bố mẹ, người thân đi chợ hoặc đi siêu thị mua đồ vào cuối tuần trang 17 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Tiết kiệm tiền trang 17 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 1. Em chăm sóc người thân của mình trang 35 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Món quà người thân đã tặng em trang 35 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 2. Cùng người thân thực hiện các hoạt động đón Tết trang 37 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Xem lịch cùng bố mẹ trang 38 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 3. Bày tỏ lòng biết ơn với người thân trang 36 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Xem lịch đón tết trang 37 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 1. Em đã làm được những việc tự phục vụ gì ở nhà? VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức 3. Kiểm tra thông tin trang 45 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức: 1. Em phòng tránh nguy cơ bị bắt cóc trang 45 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Xây dựng kế hoạch tham quan một cảnh đẹp của quê hương trang 52 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 3. Kể với bố mẹ về mong muốn được đến thăm một danh lam thắng cảnh ở địa phương. Viết tiếp vào chỗ trống những lời em kể trang 53 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối 1. Chia sẻ về những cảnh quan cần chăm sóc, bảo vệ ở quê em trang 54 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 4. Kể về những điều em thu hoạch được sau chuyến tham quan một cảnh đẹp quê hương cùng cả lớp trang 53 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 3. Thực hành chăm sóc cảnh quan trường em trang 55 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Chia sẻ về những việc em cần làm để bảo vệ cảnh quan xung quanh em trang 54 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 1. Khảo sát thực trạng vệ sinh môi trường ở trường em trang 56 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Vệ sinh trường, lớp trang 56 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 1. Nghĩ thêm khẩu hiệu hay để nhắc nhở mọi người giữ vệ sinh môi trường. Ghi lại ý tưởng của tổ em và các tổ chức khác trang 58 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 2. Để chăm sóc các chậu hoa ở lớp, em cần làm gì? trang 58 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 – Kết nối tri thức 1. Bạn thân của em trang 20 VBT Hoạt động trải nghiệm 2 - Kết nối tri thức

Tài liệu tin học

Tài liệu Lớp 1

Tài liệu Lớp 2

Tài liệu Lớp 3

Tài liệu Lớp 4

Tài liệu Lớp 5

Trò chơi Powerpoint

Sáng kiến kinh nghiệm