[SBT Hướng dẫn học Tin học Lớp 4] Bài tập vận dụng, mở rộng trang 82 SBT Hướng dẫn học tin học 4
Hướng dẫn học bài: Bài tập vận dụng, mở rộng trang 82 SBT Hướng dẫn học tin học 4 - Môn Tin học lớp 4 Lớp 4. Đây là sách giáo khoa nằm trong bộ sách 'SBT Hướng dẫn học Tin học Lớp 4 Lớp 4' được biên soạn theo chương trình đổi mới của Bộ giáo dục. Hi vọng, với cách hướng dẫn cụ thể và giải chi tiết các bé sẽ nắm bài học tốt hơn.
đề bài
em hãy viết các lệnh để rùa vẽ hai hình sau trên một sân chơi.
lời giải chi tiết
- bước 1 : set -> pen color -> chọn màu đỏ -> ok.
- bước 2 : gõ các dòng lệnh sau :
fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 pu fd 50 rt 90 pd fd 100 pu bk 50 lt 90 pu fd 50 rt 180 pd fd 100 (vẽ được hình vuông có hai gạch ngang, dọc)
lt 90 pu fd 100 lt 60 pd fd 112 rt 120 fd 112 rt 120 fd 112 rt 120 pu fd 56 rt 60 pd fd 56 rt 120 fd 56 rt 120 fd 56
Giải bài tập những môn khác
Môn Toán học lớp 4
Môn Tiếng Anh lớp 4
Môn Tiếng việt lớp 4
Lời giải và bài tập Lớp 4 đang được quan tâm
Bài 15. Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng trang 68, 69, 70, 71 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 63, 64, 65, 66, 67 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 13. Chơi với máy tính trang 60,61, 62 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 12A. Thực hành sử dụng công cụ đa phương tiện trang 54 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 11. Chỉnh sửa văn bản trang 47, 48, 49, 50, 51 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 10. Phần mềm soạn thảo văn bản trang 43, 44, 45, 46 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 9. Hiệu ứng chuyển trang trang 39, 40, 41, 42 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 8. Định dạng văn vản trên trang chiếu trang 34, 35, 36, 37, 38 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 7. Tạo bài trình chiếu trang 30, 31, 32, 33 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức
Bài 6. Sử dụng phần mềm khi được phép trang 27, 28, 29 SGK Tin học 4 Kết nối tri thức